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  • 31/10/2026 13:36

COMICS & GAMES 2026: UN ALTRO RECORD. MA PER CHI?

Oltre 750.000 presenze in cinque giorni nel 2025. E per il 2026 si punta ancora più in alto. Lucca Comics & Games cresce, si espande e occupa sempre più spazi del centro storico. Accanto ai tradizionali fumetti e videogiochi, avanza il settore MOVIE, con gli interessi commerciali delle grandi produzioni cinematografiche e televisive. Ma mentre il festival cresce, quale prezzo paga la città? Un centro storico sempre più trasformato in un gigantesco spazio commerciale, tra street food, merchandising e negozi temporanei. Parcheggi e mobilità sacrificati alle esigenze della manifestazione, con pesanti disagi per i residenti. Servizi igienici insufficienti, problemi di accessibilità e difficoltà quotidiane per chi vive dentro le Mura. Un modello economico che sembra privilegiare alcune attività commerciali, mentre il commercio tradizionale rischia di essere progressivamente marginalizzato. Nessuno mette in discussione il valore culturale ed economico di Lucca Comics & Games. Ma una grande manifestazione non può crescere indefinitamente senza interrogarsi sulla sostenibilità e sulla qualità della vita dei cittadini. E se fosse arrivato il momento di ripensare il modello? Perché non immaginare una manifestazione distribuita sul territorio, coinvolgendo anche Viareggio, magari proprio con il settore MOVIE, oggi in forte espansione? Non sarebbe un ridimensionamento, ma una scelta di sviluppo, capace di valorizzare più città, distribuire i benefici economici e alleggerire la pressione sul centro storico di Lucca. Il successo di un evento non si misura soltanto con i biglietti venduti e i record di presenze. Si misura anche con il rispetto per chi quella città la vive tutto l’anno. Lucca deve essere una città da vivere, non soltanto una città da consumare. 
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