GEAL. Interruzione programmata
Interruzione programmat ...
Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di “audio dinamico” e di composizione “frammentata” e non lineare, per tutti i musicisti che abbiano l’obiettivo di lavorare in un solido mercato in fortissima espansione da decenni.
Dopo una breve introduzione nella quale verranno spiegati i principi dell’audio dinamico, si provvederà ad analizzare lo specifico ambito nei suoi tre aspetti essenziali, ovvero l'evoluzione dell’audio nel design di un videogioco nei principali mercati (Console, Personal Computer e Mobile), gli strumenti essenziali per la creazione di “sample audio” e i principi fondamentali di informatica musicale e acustica per poter comprendere e manipolare il proprio materiale, l’uso dei principali middleware dedicati agli audio all’interno di un motore grafico, con esempi di implementazione di specifici eventi mediante la programmazione ad alto e a basso livello.
Il corso (https://www.centromusicajam.it/corsi/musica-per-video-giochi/) è interamente online in due incontri della durata di due ore l'uno e si terrà sabato 25 giugno ore 10-12 e domenica 26 giugno ore 10-12.
Contatti: Jam Academy Lucca: Facebook: @scuolajam, 0583 957566, info@jamacademy.it, https://www.centromusicajam.it/ .
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